Énoncés de tâches d’identification de la structure des groupes professionnels militaires 00130 Technicien d'armement (Terre)

A-MD-154-000/FP-000 - Appendice 1 à Annexe D

ID SGPM 00130 - Technicien d'armement (Terre) (TEC A(T))

Fonctions générales :

Le TEC A(T) remplit des fonctions associées à la conduite, à la maintenance, à l'inspection, à l'essai, à l'évaluation, à la réparation et à la remise en état d'armes et de systèmes d'armes terrestres et d'équipements connexes (armes légères, mortiers, mitrailleuses, pièces d'artillerie, armes de chars, coffres-forts, serrures à combinaisons et serrures de véhicules, masques à recirculation, ponts bascules, etc.). Le TEC A(T) travaille dans un cadre fixe ou en campagne.

Tâches reliées au ID SGPM

Encerclez le X pour chaque tâche que le militaire est INCAPABLE d’accomplir ou INAPTE à accomplir.

Tâches reliées au ID SGPM Adjuc Adjum Adj Sgt Cplc Cpl
1. Parcourir à pied de longues distances en terrain accidenté. X X X
2. Soulever et manipuler avec une autre personne une charge pouvant peser jusqu'à 100 kg. X X X
3. Conduire des véhicules sur roues ou chenillés, dans la pénombre ou l'obscurité. X X X X
4. Faire des travaux de dépannage, de maintenance et de réparation dans la pénombre ou l'obscurité. X X X X
5. Faire des travaux de maintenance nécessitant beaucoup de dextérité et une très bonne coordination oculo-manuelle. X X X X
6. Employer des outils mécaniques, pneumatiques, hydrauliques ou électriques (outils à chocs, treuils, perceuses à colonne, appareils de levage, meuleuses, etc.). X X X X
7. Demeurer très vigilant jusqu'à 12 heures par jour. X X X X X X
8. Se concentrer pendant de longues périodes, en dépit du stress. X X X X X X
9. Travailler par quarts, jusqu'à 16 heures d'affilée, en campagne. X X X X
10. Supporter des vapeurs de carburants, de colles, d'acides, d'apprêts, de solvants et de peintures. X X X
11. Se courber, se pencher, se glisser dans des véhicules et grimper fréquemment sur des véhicules ou de l'équipement jusqu'à une hauteur de 3 m et en sauter, d'une hauteur de 1,75 m. X X X
12. Demeurer debout jusqu'à 10 heures d'affilée. X X X
13. Creuser une tranchée individuelle. X X X X X X
14. Supporter des bruits forts. X X X

Mod 1995

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